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WebGL2 精灵

这篇文章暂时只是占位。

精灵这个话题其实已经被提及了,只是当时不叫“精灵”。

关于精灵的文章在 如何使用纹理绘制文字的文章 里。 只要将文字图片换成精灵图片,你就得到了精灵 ;)

一篇相关的文章是 再造 WebGL 中 2D 画布的 drawImage 函数, 还有 矩阵堆栈

上面这些文章基本涉及到了 WebGL 中的精灵。 如果还有什么你想要涉及的,提交请求.

有意见或建议? 在GitHub上提issue.
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