WebGL2 理论基础
从基础理论开始学习WebGL,稳!
这有一系列教程,从WebGL2的基本理论讲起。
它们不像大多数其他教程那样改编自旧的OpenGL文章。
它们去旧迎新,丢弃一些过时的思想,让你彻底了解WebGL的工作原理。
这些文章是专门关于的WebGL2的。
如果你对WebGL 1.0感兴趣,请去这里
如果你已经很熟悉WebGL1,你或许想看看这些文章
Table of Contents
- 基础概念
- WebGL2 vs WebGL1
- 图像处理
- 二维平移,旋转,缩放和矩阵运算
- 三维
- 光照
- 组织和重构
- 几何
- 纹理
- 渲染到纹理
- 阴影
- 技术
- 技巧
- 优化
- 杂项
- 参考