Содержание

WebGL2Fundamentals.org

Fix, Fork, Contribute

WebGL2 Спрайты

Эта статья пока что просто заполнитель.

Спрайты, возможно, уже были покрыты, они просто не назывались “спрайтами”.

Статья о спрайтах - это статья о том, как рисовать текст с текстурами. Замените изображения текста изображениями спрайтов, и у вас будут спрайты.

Связанная статья - это статья о воспроизведении функции drawImage canvas 2D в WebGL и следующая статья о матричных стеках

Вместе эти статьи в основном покрывают спрайты в WebGL. Если у вас есть другие вещи, которые вы хотите, чтобы были покрыты, рассмотрите оставление запроса.

Есть предложения или замечания? Создайте issue на GitHub.
comments powered by Disqus